スキルタイプ

テコンキッド・ソウルリンカーを育成する際の目安(スキル)です。

 

テコンキッド

将来、どのタイプのソウルリンカーになるとしても、テコン時代のスキル振りはほぼ一定となる。

 
  • 基本型(46または43転職)
    タイリギLv10(Lv7)→ファイトLv5→穏やかな休息Lv5→楽しい休息Lv5→暖かい風Lv4→ティオアプチャギLv7→落法→ノピティギLv5→暖かい風Lv7
    http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GA3ffrHqn96k
    リンカー時代に有用となるタイリギ、ノピティギ、暖かい風、落法をすべてそろえるパターン。
    タイリギとファイトで攻撃力のアップを最優先、暖かい風はテコン時代に有用な火属性のLv4で一度止め、落法を取りに行った方が、スパート状態のときの近接落法でテコン時代の接近戦が楽になる。
    タイリギをスパート状態が可能になるLv7で抑えて、43転職という手もある。テコン時代の攻撃力が若干下がる、及びタイリギの消費SPが若干上がる程度なので、早く転職したいならこちらで。
     
  • 落法切捨て型(40転職)
    タイリギLv10→フェオリチャギLv1→フェオリチャギの構え→ファイトLv5→楽しい休息Lv5→穏やかな休息Lv5→暖かい風Lv7→ノピティギLv5
    http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GO4frHqn96k
    テコン時代をフェオリチャギで、かつ40転職で楽に済ませるパターン。
    リンカー転職後、落法が無いことで遠距離攻撃や魔法攻撃がほぼ必中になってしまうが、なければないでどうにかなる。
    フェオリチャギをアプチャオルリギなどの別の蹴り技に変える選択肢もある。
     
  • ノピティギ切捨て型(40転職)
    タイリギLv7→フェオリチャギLv1→フェオリチャギの構え→ファイトLv5→楽しい休息Lv5→穏やかな休息Lv5→暖かい風Lv4→ティオアプチャギLv7→落法→暖かい風Lv7
    http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10xb3ffrH98k
    こちらはノピティギを切捨てるパターン。
    ソロの行動力に差ができ効率にも影響してくるが、なければないでなんとかなる。
    PTにべったりくっついて動くリンカーであれば、ノピティギの必要性はほとんどない。
    フェオリチャギ系を取らずにノピティギをLv2だけ取るというパターンもある。街中やピラ地下の壁を越えられるので、これだけでも移動法はかなり変わる。
     
  • 楽しい休息型(48転職)
    タイリギLv7→楽しい休息Lv10→ティオアプチャギLv7→落法→穏やかな休息Lv5→ファイトLv5→ノピティギLv5→暖かい風Lv7
    http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10wN3ffHUqn96k
    楽しい状態になって、アーススパイクのスクロールを使ってLvを上げるパターン。
    Intに集中して振ることになるエスマリンカーに向く。
    ESスクロールを集める資産、2PCのテコン、壁のできる支援プリーストが必要となるため、前提条件は厳しい。
    ヒルウィンドという地属性魔法がよく通る大変おいしい敵がいるため、効率はInt型テコン最高を誇る。
    というのは過去の話で、討伐クエスト実装、討伐レベルまでのための経験値変更(2012/09/04)のてこ入れが入り、かつシーオッターのB経験値が25000と破格なため、条件の厳しい休息型は、実用ではなくなった
 
  • 補足
    スキルリセットアイテムがあるので、それほど神経質になる必要はない
    タイリギと暖かい風程度しか実用スキルがないため、使えなくなるスキル以外で40転職でも不足はなにもない
    アカデミークエスト実装により、戦闘無しで転職が可能なため、蹴りスキルを育成目的で取る理由はなくなりました

エスマリンカー

エスマリンカーは、ソウルリンカー転職後にエスマ、カイナを取得することで一応の完成となる。
その後、スタイルに合わせてカアヒ、カウプ、エスウ、エスカ、各種魂などを取得することになる。
エスマ10とSPが切れない程度のカイナが取得できれば、あとはある程度の自由が利く。

 
  • 基本型(残り16ポイント)
    セージの魂Lv1・ウィザードの魂Lv1→エスティンLv7・エストンLv7→エスマLv10→カイナLv7
    http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GA3ffrHqnab1dn5bUznak
    エスマをLv8程度で一度止めて、カイナを先に上げてもよい。最終的にはエスマはLv10必須。
    SP回復材に頼ってでもスキルポイントを調達したい場合は、カイナを下げる選択肢もある。
     
    • カアヒLv2、エスウLv7を取得したパターン(残り4ポイント)
      http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GA3ffrHqndodndA4AbUzuak
      エスウはソロ・PTともに自衛スキルとして優秀。エスティンと組み合わせれば、一切の被弾を許さず戦うことも可能。
      詠唱の長さとエスティンやエスマを挟む都合上、Dexが高い方が使いこなせる。
      エスウをLv7まで取ると残りポイントはかなり圧迫されるため、魂スキルは一種類までか、ほぼ諦めることになる。
       
    • カアヒLv2、カウプLv3を取得したパターン(残り6ポイント)
      http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GA3ffrHqndodndAdA2DbUznak
      カウプは事故死を完全に防ぐことのできる優秀なスキル。PTなどで前に出ない狩り方と相性がいい。
      耐久力のないDex型はもちろん、単純に防御力アップとしてVit型でも有効。
      カアヒ、カイゼル、エスカなどのスキルを取るポイントが十分に残るので、選択肢は広め。
       
    • カイナをLv5で抑え、カアヒLv3、カウプLv3、エスウLv7を取得したパターン(残りポイントなし)
      http://uniuni.dfz.jp/skill4/slk.html?10GA3ffrHqndodndAdA2Qbuzuak
      エスウ、カウプともに取得するパターン。
      カイナを抑えるために90代まではSPに困りソロには向かないが、ペアやPT時の自衛能力に優れる。
      Baseが95を越えれば、最難関ダンジョンのひとつ生体3での狩りを実現することができる。
       
    • スーパーセルとエンジェルステアーズの実装により、育成段階で使う事はほぼなくなった
    • 討伐クエスト+シーオッター+カアヒ+スーパーセルだけで99にはなるので、99になったあと、支援にするか攻撃にするかで決めたほうがいい

殴りリンカー

殴りリンカーはリンカースキルに頼らないため、カアヒを取ってしまえばスキルはほぼ自由となる。
そのため、カ系や魂系を取って支援型にもなれる。
遠距離攻撃手段がなくなるため、共闘や遠距離タゲ取り用にエスティンかエストンLv1だけ取るのもあり。
Agi型であればカアヒはLv2もあれば十分。回避しても発動する為、Fleeがある程度あれば全快状態を維持できる。
逆に高Lvカアヒは、HPが1でも減っていると発動してカアヒLvに応じたSPが消費されてしまうため使いにくい。
カイナは命綱であるSPの最大値と回復量を底上げしてくれる良スキル。

 

魂リンカー

魂リンカーはほとんどの場合、支援相手を想定した上でスキルを選択することになる。
多用する魂スキルをLv3〜5、そうでないものをLv0〜1取得するのが基本となる。
一緒に遊ぶ相手やギルドメンバーなどと相談して決めること。

対人

 

対人の項目を参照

 

備考:ソウルリンカースキル一覧・実用度表

魂系スキルは実用度での評価をしていません。
実用度は(基本的に)周りのキャラ構成によっても変わってくるためです。*1
評価は5段階で、☆:実用しづらい、☆☆:実用度低、☆☆☆:実用度中、☆☆☆☆:実用度高、☆☆☆☆☆:ほぼ必須。となっています。

  1. 対人型については対人戦における重要度を記載してあります
  2. リンクはスキル/ソウルリンカーの各項目にリンクしています
スキル名最大
Lv
種別必要度
エスマ型殴り型対人型
霊魂系スキル
ナイトの魂5補助☆☆
クルセイダーの魂5補助☆☆☆☆☆☆
アサシンの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ローグの魂5補助☆☆☆☆
ブラックスミスの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆
アルケミストの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆
ハンターの魂5補助
バードとダンサーの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ウィザードの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
セージの魂5補助☆☆☆☆☆
プリーストの魂5補助☆☆
モンクの魂5補助☆☆☆☆☆☆
拳聖の魂5補助☆☆☆☆☆
ソウルリンカーの魂5補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆
スーパーノービスの魂5補助
転生一次職業の魂5補助
スキル名最大
Lv
種別必要度
エスマ型殴り型対人型
カ系スキル
カイゼル7補助☆☆☆☆☆☆(Gv☆)
カアヒ7補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
カウプ3補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆
カイト7補助☆☆☆☆☆☆☆☆☆
カイナ7パッシブ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
エス系スキル
エスティン7魔法攻撃☆☆☆☆☆☆
エストン7魔法攻撃☆☆☆☆☆☆
エスマ10魔法攻撃☆☆☆☆☆
エスウ7状態魔法☆☆☆
エスク3状態魔法☆☆☆☆☆☆
エスカ3状態魔法☆☆☆☆


*1 魂系スキルはたとえどんなに優秀なスキル性能だとしても、使う相手がいないなら実用度はゼロ!